日本ブランド低下・・・だが『アニメ産業』市場規模は凄い事に・・・!今後の海外伸びに期待!

1: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:08:46.38 ID:9DsqICfl0 BE:844481327-PLT(12345) ポイント特典

アニメ産業 市場規模 初めて2兆円超え

テレビや映画、海外展開といったアニメ産業の市場規模が去年初めて2兆円を超えたことがわかりました。
調査を行っている業界団体は海外でのアニメブームや楽しみ方の多角化が市場規模の拡大につながっていると分析しています。

アニメーションの制作会社などで作る日本動画協会は国内にある制作会社およそ100社を対象に、テレビや映画、動画配信、海外展開など9つの項目ごとに売り上げを算出し、毎年、アニメ産業に関する市場規模の調査結果をまとめています。

それによりますと市場規模は年々拡大し、去年はおととしを1800億円ほど上回って2兆9億円となり、平成14年から続けている調査の中で初めて2兆円を突破しました。

このうち海外での映画の上映やDVDの販売などが7676億円と最も多く、次いでキャラクターグッズの売り上げなどが5627億円となっています。

2兆円を突破した主な要因としては海外での日本アニメブームや声優のライブやイベントなど楽しみ方の多角化、それに映画「君の名は」などのヒットが挙げられるということです。

日本動画協会事業委員会の増田弘道副委員長は「アニメを楽しんでもらうビジネスの手法が確立されてきていることが、大きな市場につながってきている。
海外での売り上げを考えると、市場規模はまだまだ拡大する可能性がある」と話しています。

http://www3.nhk.or.jp/news/html/20171024/k10011195241000.html

2: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:14:04.18 ID:YqtENZmV0
なのにどうしてか社会では立場悪いな

3: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:15:11.93 ID:EvFlA0qM0
萌え系は排除して攻殻とか今敏系もっと作りませんか

4: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:15:15.88 ID:eIhdbhRl0
製作委員会だけがぼろ儲けして製作会社や声優は死にそうなほど薄給という皮肉

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5: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:18:13.25 ID:eg0Bp2hS0
円盤もろくに売れてないのに 金はどこにいってるんだ

9: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:21:44.01 ID:eIhdbhRl0
>>5
収益構造が変わって来てる
キャラクターグッズとか海外での放映権とかの収益の方がずっと大きい

7: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:19:51.25 ID:8vXH4qri0
確かに数は激増したね

11: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:25:19.65 ID:BcXhmJ0p0
メイド喫茶は質素なものが駆逐されキャバクラ化し声優文化は二足目のわらじからアイドルの一つに変わった
造形は買うものになりアニメはコスプレしたい奴同人で儲けたい奴に提供されるネタのような状態
もうお宅とかいう引きこもりの代名詞じゃないわ
ねっとりとした女の汗臭漂うアウトドア文化じゃい

13: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:31:10.19 ID:NnB+gE920
海外で7000億以上か
もっと上手く立ち回っていたら海外売上だけでも2兆円超えてただろうな
20年前だって日本アニメは大変な人気だったし
取り逃してきた売上は莫大だろう

40: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:23:09.12 ID:RXNbxhMQ0
>>13
捨て値みたいな値段でアニメを海外の放送局に売りまくった
だから発展途上国でも大量に日本のアニメが放送された
高い値段で売ってたら放送すらされなかっただろうな

16: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:34:22.32 ID:Af+fBs1P0
海外系のネット配信とソシャゲの売り上げが貢献してる。
金の入るビジネス展開が増えたね。これがいいことなのか悪いことなのかはわからない

19: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:39:04.42 ID:VhrrxtT90
キモいアニメばっかり。

20: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:40:19.30 ID:B5addUvL0
利益最優先で一般にもうけるようになってきてもうオタク向けでは無くなってきている、声優もアイドル化してきてるのはマジでやめて欲しい

22: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:42:25.33 ID:Af+fBs1P0
ようやく金につながるビジネス展開ができるようになっただけで
昔のようになにか惹きつけるものができてるかと言えば微妙だよな

25: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:56:44.93 ID:MzW+kIX70
それならもう少しアニメーターを大切にしてあげーや

26: 名無しさん 2017/10/24(火) 12:59:09.93 ID:PTCvfAw60
国内にアニメ制作会社100社以上あるのになんで中韓にやらすの?

33: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:11:47.35 ID:1oPmf+UK0
>>26
動画一枚いくらの出来高制でやる日本人が少ないんだよ
単価200円ならいい方でスタジオによっては120円とか140円とかの世界
しかも動画って底辺職だからな
原画が動きや芝居考えてキーになる絵を描き
その中間を割った絵を描いて枚数を増やし滑らかにつなぐ仕事が動画
新米アニメーターの最初の仕事

30: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:09:54.09 ID:xWFp3vQtO
やっぱり配信環境が整ったのがでかいな
あとは現場に金が落ちればいいんだが

32: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:11:41.55 ID:+Q+8uZTi0
アニメーターの単価上がらなきゃ意味ない

41: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:24:01.99 ID:xr1B4jWV0
もうちょい円盤を安くしていいんじゃない?
損益分岐点で一枚三千円とかなら倍ぐらいは売れる気がする。
アニプレはソニー系列だしそこらへんのノウハウあるでしょ?

56: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:59:04.00 ID:3U04uYay0
>>41
けもフレは安かったからかなり売れたと聞いたけど別に全部同じようにすることもないでしょ

47: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:33:53.56 ID:3965QbmJ0
その大半が広告代理店に入っているんだろうな。

48: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:42:32.10 ID:9sLcIkRJ0
銭があるなら末端労働者にマトモな給料払ってやれよ

50: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:49:33.50 ID:wSi2oNSs0
ぶっちゃけフィギュア作ってる方が儲かるだろ

55: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:57:11.08 ID:tsIiqiy70
>>50
余程出来が良くないと売れない
泥人形はゴミ扱い
ねんどろいどやキューポッシュはそこそこのブランドがあるので高い

53: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:51:43.68 ID:IIGsLhoX0
アニメ業界でも今や声優儲かってるじゃん
本人らは儲かってるとは言わないけどさ
フェラーリ乗ってたりするの見るにつけ儲かってんなと思う

54: 名無しさん 2017/10/24(火) 13:52:22.03 ID:1oPmf+UK0
なんにせよ市場規模の拡大は至上命題だし朗報

引用元: ・http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1508814526/











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